【版本】:293918升级到296982
【名称】:The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution
【类型】:恐怖、生存、射击、角色、热门必玩
【平台】:pico
【联机】:单人离线
【大小】:12.22GB
【刷新】:90Hz
【语言】:多国语言
【说明】:
关于这款游戏
继续你的亡灵之旅
在《行尸走肉:圣徒与罪人》中游客故事的新篇章中,您将继续穿越不死的新奥尔良之旅。
被看似势不可挡的 Axeman 追捕,并与塔楼最近对全面统治的推动,发现是什么将这些新威胁联系在一起,以免为时已晚,新的面孔、地点、武器和装备都在等待着你,为这座城市的命运进行最后的决战。你有什么需要生存这一切?
您在原版《行尸走肉:圣徒与罪人》旅程中喜爱的所有精彩功能都在这里回归,比以往任何时候都更精致、更好。
- 面对无数行尸走肉,进行基于内脏物理的战斗,只有在 VR 中才能使用不断扩大的武器集合,即兴或其他方式。
- 接受来自 NOLA 各地不同角色和派系的任务,一路获得资源和战利品。
- 以你的方式生存并选择你想如何处理每一次新的致命遭遇。成为近战大师、枪手专家、隐身暗影等等。
- 成为圣人或罪人。选择帮助或阻碍您喜欢的人,并定义您希望您的游客成为城市人民的人。
当心斧兵
与比任何步行者或绝望的幸存者都更致命的可怕新敌人作战。决心将你砍成碎片,当这个高大的追捕者来找你时,你需要全力以赴或为你的生命奔跑。你能否解开这个后世界末日连环杀手是谁的谜团并制止他们的恐怖统治,或者你会成为砧板上的另一个受害者?
新奥尔良扩展
无论白天还是黑夜,新奥尔良市都有更多值得您探索的地方!在新奥尔良法国区寻找新的地点并结识新的当地人,包括所有战利品、任务和所有你希望杀死的步行者!然后,当您的早晨旅程结束时,通过跳回您的小艇并在夜间探索这座城市来证明您的生存技能!在每张地图上都有更多战利品、更多不死生物和更多冒险机会。
帮助(或阻碍)流放者
在新奥尔良遇见一个全新的幸存者派系。被塔楼拒绝并拒绝加入残酷的回收者,如果您承担他们艰巨的任务并帮助他们在这个致命的地方建立自己的主张,这些陷入混乱的男人和女人可以为您提供难以置信的回报。或者,如果罪人的道路对你更有吸引力,你可以想办法强行夺取他们的资源。
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版本更新
游客您好!感谢您的耐心等待和反馈。它是我们比喻电锯中真正的燃料。我们慢慢来,因为这确实是一个怪物补丁。我们希望在假期到来之前尽可能多地调整和测试游戏。TLDR:我们在视觉保真度(纹理清晰度、照明等)、游戏功能(故障、故障、意外情况)和游戏稳定性(减少崩溃)方面进行了大量改进,并纠正了您提请我们注意的许多问题。物理、音频、游戏机制,游戏无处不在!
附言。我们已尽最大努力尽可能改进游戏。除非有任何意外,否则我们的下一次更新将在新的一年进行。请继续在我们的 DISCORD 上提供反馈,如果您喜欢我们的更改,让我们知道的最佳方式是您和您所有的游客朋友对 META 商店的正面评价!
视觉改善
– 修正了夜间模式的视觉效果(现在明显更暗/更可怕)。 这是应该在发布时发布的原始设计。 这可能会使夜间模式更具挑战性。 做好相应准备。
-隐形步行者现在可见
-用高质感道具替换低质感道具:标志、公交通道列表、Exile 信封等。
– 将一些角色模型升级到更高分辨率
-解决了许多爆裂和闪烁的视觉问题
-调整了波旁街的雾密度
– 为关键场景后缺失的环境添加血液
– 移除了环境中的几个可见接缝
– 半隐形手榴弹现已修复
-Sap Gloves 不再有玩家的拇指夹穿过几何体
– 休息区床垫现在有正确的碰撞
-改进的结局视觉保真度
-地形纹理得到改善
-改进了多张地图上的布景视觉效果
-修正了多个浮动资产
– UV涂鸦不再漂浮
– 增加开场效果
– 为门添加了缺失的旋钮
-调整了一些门以适应门框
-更换不匹配的门
– 移除了装甲敌人的血贴花
– 为玩家卡住的区域添加碰撞
-修复了道具之间的视觉剪辑
– 修复了特定敌人类型的布娃娃
音频改进
– 为各种场景添加缺失的音乐
-消音器可以更有效地让武器安静下来
-增加了子弹撞击装甲时的音效
– 为各个区域添加了氛围 SFX
– 为各种道具交互添加了缺失的 SFX
-改进了特定事件场景的音频质量
-改进的空间音频
– 添加启动序列音乐
-改进的脚步声
– 当玩家在室内和室外区域之间移动时,SFX 过渡更流畅
切断/链锯改进
– 电锯燃料水平现在在旅行地点之间持续存在
-电锯重量在旅行地点之间是一致的
– 人现在在腰部以下电锯时死亡
人类性格的改善
– 完善的人物角色互动、对话和动画
– 在谈话中打断人类角色不再打断进一步的互动
-更正了缺失的口型同步和字幕
– 改进了通过物体剪裁的人物角色
-修正了一些典当王的对话
– 塔楼人类角色不能再穿过掩体和路障射击
-奖励完成可选任务
-“误入歧途”任务按预期进行
交互改进
– 存放在安息处的物品将留在原地
– 重型电镀和 Undersleeve 电镀增益现在显示在日志中的 vitals 下
-现在可以用嘴拉手榴弹销
-拉动手榴弹扳机持续释放杠杆
– 存储在 Resting Place 藏品中的照明弹不会点燃它们
-改进了安息处的武器架
-清理了一些不可交互物品的休息区
-更正了榴弹发射器重装亮点
-抛光教程工具提示
-修正了一些小船和浮动地图的方向
– 关键的可攀登区域现在用白色油漆做了很好的标记
-改进了广播电台周围的播放器遍历
-反复握住带消音器的半自动手枪(FS92M)不再使武器缩小
– 日记中的食谱已更正名称
游戏平衡
-Loot 产卵平衡通行证
-减少了第一个任务的战利品生成
– 夜间模式战利品在夜间在所有地图上产生
-闷棍手套在旅行或死亡后不再消失
-修正了激光瞄准器和存储的问题
– 更正了返回位置时重复生成的项目
– 开始新游戏教程将不再转移之前配置文件的库存
-塔存在更活跃
– 审核和更正每日难度进度
-减少步行者无法到达玩家的情况
– 在特定的遭遇中增加了更多的敌人
-改进步行者在酒店周围的遍历
一般改进
– 为赛后游戏解锁小艇地图
-“可找到的”食谱现在实际上是可以找到的
-现在填充了日志地图中缺少的街道名称
– 麦克风返回到 Resting Place 收音机
– 添加了缺失的收藏品雕像
– 现在可以找到丢失的安全密码,狩猎愉快!
-“猎杀猎人”期间的日志任务现在会在完成后打勾
-Resting Place 收音机正确显示正确的频道号
-固定地板没有物品碰撞
– 增加了小艇地图周围的碰撞
– 更正了显示错误名称的武器描述
– 在墓碑上添加了 Discord 版主的名字
流亡令改进
-Exile Foothold 战利品固定且可找到
-The Ward 的订单状态卡现在位于 Bus Conspiracy Map 上
-可以上交“更多枪支”订单
-流放者的 UV“指南”已经过审核并添加了缺失的图标
-流亡据点位置现在点亮
导入保存改进
-项目不再在保存之间移动
– 食谱、笔记和其他预先填充安息之地的特定物品不再丢失
-余震小玩意和雕像出现在适当的保存游戏中
本地化改进
-语言名称现在在设置菜单中本地化
-“教程完成”文本已本地化
-食谱和笔记有文字
– 特定人物角色的对话字幕现已本地化
-小号工具提示不再是英语的法语
– 期刊中的文本已针对特定语言进行了本地化
-删除了开始过场动画中的重复短语
-删除了日志中的“[性别标签]”
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